本次会议的与会者将学习如何使用社交平台在Periscope上直播视频, Facebook和YouTube. Learn how to create live streaming video for these platforms; how to shoot live video with solid quality; and how to use their interactive elements. 听到流媒体直播如何增加观众的参与度,并了解其他硬件工具,使伟大的流媒体直播. 马里奥·阿姆斯特朗领导, NBC今日秀数字生活方式贡献者, 他做了600多次Periscope广播,每周都使用Facebook和YouTube直播.
以电子游戏的流行为首, 虚拟现实(VR)将会, 在接下来的几年里, 成为一种流行文化现象. 在提供低成本的潜力方面,它几乎没有竞争对手, portable, 而且是高度沉浸式的体验. 当然,这并不意味着VR作为主流平台的未来是确定的. 本次会议将讨论以下关键问题:VR视频什么时候会有一个有意义的市场? 营销人员和广告商将如何影响这种新媒体? 运营商和网络(线性或按需)应该如何看待VR的潜力? VR将在多大程度上影响电视和电影的观看?
在本届特别会议上, 丹·雷伯恩介绍了一个实际的比较,展示了领先的流媒体设备, 内容平台. 来自苹果的设备, Amazon, Google, Microsoft, Roku, 和索尼相比, 以及所有主要的OTT服务. 你还可以看到最新4K产品的演示,学习如何从手机和平板电脑上传输内容,并将其显示在电视上.
由于版税的不确定性令广播公司感到担忧,而AVC效率的新提高满足了OTT和广播应用的当前需求,HEVC即将迎来的崛起遭遇了严重挫折. 向虚拟化和基于软件的实时编码器和即时转码器的转变目前也有利于AVC. That said, 新的处理器和消费类设备都在HEVC上下了很大的赌注,HEVC确实可以在没有重大风险的情况下增加巨大价值. 本报告将提出HEVC摄取的修正预测, 以及关于选择流行应用程序的编解码器和体系结构的建议, 在4K等持续趋势的背景下, 虚拟现实和虚拟化.
自适应比特率算法对于交付适应多种设备和网络条件的内容至关重要. 在不造成延迟的情况下实现尽可能高的质量之间取得平衡是一项复杂的任务,它涉及到估计带宽和CPU压力等未知因素. 另一个挑战是,最优算法可能因比特率的不同而变化很大, 流类型以及内容是直播还是视频点播. 本演讲旨在让广播公司了解自适应比特率算法是如何工作的, 使用开源玩家的例子,如(dash.js & hls.Js),如何根据您的许多业务和技术考虑对它们进行优化.
体育赛事直播视频点播越来越受欢迎. MLB等平台.TV, NFL Now或Eurosport Player使球迷能够随时随地观看比赛或集锦. 内容提供商必须在满足观众需求的同时,还能从服务中获利. 消费者必须通过富有来保持兴趣, 互动式观影体验, 但是,支持这项服务的平台和基础设施也必须具有成本效益.
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在今天的网络环境中, 用户希望视频在每个平台上都可用,启动延迟低,没有缓冲. 由于对旧技术的依赖, 整个视频行业的许多公司都在失去订阅, 失去广告商和损失金钱,因为他们的用户对缓慢的视频感到沮丧. 本演讲将解释如何提供最好的用户体验, 通过先进的在线视频流解决方案,云编码和HTML5视频播放.
即使你的视频是完美的,没有什么比糟糕的音频更能让你的流媒体体验变得糟糕了. 无论你是自己运行整个节目,还是从“声音人”那里接收音频馈送,“在将音频与直播视频流相结合时,你需要注意几个方面. 了解音频信号,以及如何使用他们的语言与音响工程师交谈. 揭开音频元素的神秘面纱,如麦克风/线路水平,平衡vs. 不平衡,dBu/dBV/dbFS单位,波峰系数,净空,模拟vs. 数字剪切, 输入衰减/增益/修剪,这样你就可以制作出听起来和看起来一样好的视频.
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我们将在几分钟内从零到4K直播开始. 使用Wowza和其他技术,我们将使用H.264, H.265, or VP9, 录制视频以便按需播放, 并提供全球任意屏幕流媒体直播. 然后我们再花几分钟来利用4K来创建身临其境的VR/360体验.
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云正在对媒体和娱乐行业的商业模式产生前所未有的影响. Keith Wymbs, Elemental的首席营销官, 将分享关于媒体领导者的见解,他们正在走向“云计算”。. 本次主题演讲将深入探讨前沿的端到端媒体工作流程, 视频处理和传输的优势来自云, 以及亚马逊2015年收购Elemental如何代表媒体行业的未来.
Twitter正在重新定义移动视频. 通过各种格式,从原生视频到Vine到Periscope, Twitter已经成为获得关注和推动即时互动的最有效方式. 本次演讲将详细介绍品牌使用Twitter视频的战略和动态方式,这些方式不仅仅是购买印象,而是利用Twitter的独特性, 与文化的实时连接.
这个小组讨论了DASH的最新发展, 无论是在标准化方面还是在联盟采用方面, 尤其是MPEG的新发展, DASH-IF, ATSC 3.和CTA GIVE项目. 小组成员讨论了这些新的发展, 最近的DASH商业部署, 挑战和从过去的经验中吸取教训, 以及流媒体行业是如何围绕DASH部署发展的.
在本课程中,您将了解成功的企业团队如何平衡他们的创意视频消息与生产最佳实践,以吸引他们的客户. 我们还将检查计划中的小变化, 制作和审查过程可以提高您的视频输出和生产力. 鉴于其近年来的影响, 我们将讨论内容营销如何影响你的数字渠道和观众的视频表现. 确保我们不会忽视用户的用户体验, 我们将回顾哪些视频播放器功能对企业客户影响最大,以及原因. Finally, 我们将分享各种托管和共享平台如何针对不同的视频格式进行优化.
被广泛认为是一种强大而有前途的改进现有视频压缩的方法, 感知质量优化(PQO)将对人类视觉系统的考虑融入到视频编码过程中. PQO在多大程度上成功地提高了人类对视频的感知,最好由人类受试者来衡量, 通过主观测试. 本次演讲描述了EuclidIQ如何使用主观测试来衡量IQ264的收益并为其进一步发展提供信息, 我们的技术将PQO直接集成到H.264编码,实现了25%的带宽节省相对于参考H.同等质量的264编码.
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60%的用户交互受到视频播放问题的困扰, 然而,解决这个问题的措施并不多. 随着高速宽带和更快的蜂窝网络在美国和一些国际市场几乎无处不在,重新缓冲和降级到低于标准的视频比特率继续有增无减. 那么为什么视频仍然会失败并重新缓冲? 视频流问题对收入、品牌和用户流失的影响是什么? 我们探索这些问题和更多的问题.
看看企业如何能够大规模地提供流媒体视频, 打破地域和体量的壁垒. 本节讨论了Ustream视频播放的一些基本原理, 以及到达移动设备和克服缓冲问题的方法. 然后介绍了通过SD-CDN(软件定义内容交付网络)健壮的视频交付方法,以及企业如何横向扩展视频资产.
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随着消费者继续在多个设备上观看内容, cut the cord, 疯狂看电视,寻找新的观看方式, 全球最大的提供商之间正在进行一场大的OTT迁移. 这个小组将讨论OTT大迁移面临的障碍, 从科技巨头竞标体育流媒体版权, costs, 出版商逐步转变为广播公司, 技术障碍, 满足消费者期望, 还有一场关于如何决定赢家和输家的一般性辩论.
观看下面的2016预览或查看以前流媒体事件的视频 here.