虚拟现实(VR)和360度直播正在成为两种最具创新性的直播趋势, 为体育比赛等活动提供动力, concerts, 公司会议, education, medicine, 军事应用, 还有很多其他领域. In this session, 当我们走过一些常见的360度直播流工作流程时,您将亲身体验现场演示并更加熟悉该技术, 包括2015年柏林Lollapalooza音乐节,该音乐节允许虚拟参与者参加现场音乐会系列,并沉浸在舞台上的乐队中. 大多数VR技术都使用行业标准的流媒体协议,这些协议可以通过常见的流媒体服务器和平台实现. 我们将讨论几个例子, 包括GIROPTIC和VideoStitch Vahana VR, 并回顾如何使用常见的播放器应用程序实现播放.